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編寫高效Java代碼 java.lang.String類和java.util.Vector類發(fā)布者:本站     時(shí)間:2020-05-06 15:05:47

養(yǎng)成好的代碼編寫習(xí)慣非常重要,比如正確地、巧妙地運(yùn)用java.lang.String類和java.util.Vector類,它能夠顯著地提高程序的性能。下面我們就來(lái)具體地分析一下這方面的問(wèn)題。

在java中,使用最頻繁、同時(shí)也是濫用最多的一個(gè)類或許就是java.lang.String,它也是導(dǎo)致代碼性能低下最主要的原因之一。請(qǐng)考慮下面這個(gè)例子:

String s1 = "Testing String";
String s2 = "Concatenation Performance";
String s3 = s1 + " " + s2;


幾乎所有的Java程序員都知道上面的代碼效率不高。那么,我們應(yīng)該怎么辦呢?也許可以試試下面這種代碼:

StringBuffer s = new StringBuffer();
s.append("Testing String");
s.append(" ");
s.append("Concatenation Performance");
String s3 = s.toString();


這些代碼會(huì)比第一個(gè)代碼片段效率更高嗎?答案是否定的。這里的代碼實(shí)際上正是編譯器編譯第一個(gè)代碼片段之后的結(jié)果。既然與使用多個(gè)獨(dú)立的 String對(duì)象相比,StringBuffer并沒(méi)有使代碼有任何效率上的提高,那為什么有那么多的Java書籍批評(píng)第一種方法、推薦使用第二種方法?

第二個(gè)代碼片段用到了StringBuffer類(編譯器在第一個(gè)片段中也將使用StringBuffer類),我們來(lái)分析一下StringBuffer類的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),下面是它的代碼:

public StringBuffer() { this(16); }


默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)預(yù)設(shè)了16個(gè)字符的緩存容量?,F(xiàn)在我們?cè)賮?lái)看看StringBuffer類的append()方法:

public synchronized StringBuffer append(String str) {
 if (str == null) {
    str = String.valueOf(str);
  }
 int len = str.length();
 int newcount = count + len;
 if (newcount > value.length) expandCapacity(newcount);
 str.getChars(0, len, value, count);
 count = newcount; return this;
}


append()方法首先計(jì)算字符串追加完成后的總長(zhǎng)度,如果這個(gè)總長(zhǎng)度大于StringBuffer的存儲(chǔ)能力,append()方法調(diào)用私有的expandCapacity()方法。expandCapacity()方法在每次被調(diào)用時(shí)使StringBuffer存儲(chǔ)能力加倍,并把現(xiàn)有的字符數(shù)組內(nèi)容復(fù)制到新的存儲(chǔ)空間。

在第二個(gè)代碼片段中(以及在第一個(gè)代碼片段的編譯結(jié)果中),由于字符串追加操作的最后結(jié)果是“Testing String Concatenation Performance”,它有40個(gè)字符,StringBuffer的存儲(chǔ)能力必須擴(kuò)展兩次,從而導(dǎo)致了兩次代價(jià)昂貴的復(fù)制操作。因此,我們至少有一點(diǎn)可以做得比編譯器更好,這就是分配一個(gè)初始存儲(chǔ)容量大于或者等于40個(gè)字符的StringBuffer,如下所示:

StringBuffer s = new StringBuffer(45);
s.append("Testing String");
s.append(" ");
s.append("Concatenation Performance");
String s3 = s.toString();


再考慮下面這個(gè)例子:

String s = "";
int sum = 0;
for(int I=1; I<10; I++) {
  sum += I;
  s = s + "+" +I ;
 }
s = s + "=" + sum;


分析一下為何前面的代碼比下面的代碼效率低:

StringBuffer sb = new StringBuffer();
int sum = 0;
 for(int I=1;
 I<10; I++){
  sum + = I;
  sb.append(I).append("+");
 }
String s = sb.append("=").append(sum).toString();


原因就在于每個(gè)s = s + "+" + I操作都要?jiǎng)?chuàng)建并拆除一個(gè)StringBuffer對(duì)象以及一個(gè)String對(duì)象。這完全是一種浪費(fèi),而在第二個(gè)例子中我們避免了這種情況。

我們?cè)賮?lái)看看另外一個(gè)常用的Java類??java.util.Vector。簡(jiǎn)單地說(shuō),一個(gè)Vector就是一個(gè) java.lang.Object實(shí)例的數(shù)組。Vector與數(shù)組相似,它的元素可以通過(guò)整數(shù)形式的索引訪問(wèn)。但是,Vector類型的對(duì)象在創(chuàng)建之后,對(duì)象的大小能夠根據(jù)元素的增加或者刪除而擴(kuò)展、縮小。請(qǐng)考慮下面這個(gè)向Vector加入元素的例子:

Object obj = new Object();
 Vector v = new Vector(100000);
 for(int I=0;
 I<100000; I++) { v.add(0,obj); }


除非有絕對(duì)充足的理由要求每次都把新元素插入到Vector的前面,否則上面的代碼對(duì)性能不利。在默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)中,Vector的初始存儲(chǔ)能力是10個(gè)元素,如果新元素加入時(shí)存儲(chǔ)能力不足,則以后存儲(chǔ)能力每次加倍。Vector類就象StringBuffer類一樣,每次擴(kuò)展存儲(chǔ)能力時(shí),所有現(xiàn)有的元素都要復(fù)制到新的存儲(chǔ)空間之中。下面的代碼片段要比前面的例子快幾個(gè)數(shù)量級(jí):

Object obj = new Object();
 Vector v = new Vector(100000);
 for(int I=0; I<100000; I++) { v.add(obj); }


同樣的規(guī)則也適用于Vector類的remove()方法。由于Vector中各個(gè)元素之間不能含有“空隙”,刪除除最后一個(gè)元素之外的任意其他元素都導(dǎo)致被刪除元素之后的元素向前移動(dòng)。也就是說(shuō),從Vector刪除最后一個(gè)元素要比刪除第一個(gè)元素“開(kāi)銷”低好幾倍。

假設(shè)要從前面的Vector刪除所有元素,我們可以使用這種代碼:

for(int I=0; I<100000; I++){ v.remove(0); }


但是,與下面的代碼相比,前面的代碼要慢幾個(gè)數(shù)量級(jí):

for(int I=0; I<100000; I++){ v.remove(v.size()-1); }


從Vector類型的對(duì)象v刪除所有元素的最好方法是:

v.removeAllElements();


假設(shè)Vector類型的對(duì)象v包含字符串“Hello”??紤]下面的代碼,它要從這個(gè)Vector中刪除“Hello”字符串:

String s = "Hello"; int i = v.indexOf(s); if(I != -1) v.remove(s);


這些代碼看起來(lái)沒(méi)什么錯(cuò)誤,但它同樣對(duì)性能不利。在這段代碼中,indexOf()方法對(duì)v進(jìn)行順序搜索尋找字符串“Hello”,remove(s)方法也要進(jìn)行同樣的順序搜索



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